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关于Ubuntu Unity 8,你需要了解的十项事实

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    发表于 2016-5-12 12:14:55 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
      

      长久以来,Ubuntu  Unity的下一代版本始终未能亮相。它最初公布于2013年,但随后推出时间被多次延后。为什么会这样?原因有两个:Mir与Convergence。Ubuntu开发者们多年来一直希望能够让Convergence的圆润效果登陆Linux桌面。
      不少用户已经在各种机缘下目睹过Unity 8的身影,那么它到底有何新鲜元素?在今天的文章中,我们将整理出10条,供大家参考!
    1.Unity 8对Unity Touch如果大家体验过Ubuntu Phone界面(即Ubuntu Touch),请千万别把它跟Unity  8混为一谈。没错,Canonical的目标在于推动Convergence的普及,但二者的具体界面则完全不同当然,Launcher与Scopes等基本元素是双方都有。需要强调的是,如果我们把手机接入显示器,那么Unity会直接切换为"桌面模式"。除了Convergence之外,Unity  8与我们多年来所熟悉的Unity仍然非常相似。
      2.Snappy Packages
      这两个词长久以来一直作为争议的焦点。开发者们将其视为便捷的软件包更新方式,而最终用户则几乎感受不到什么具体区别。事实上,Snappy  Packages凭借着消除关联性使得Ubuntu(乃至整个Linux阵营)成为更易用且更安全的系统平台。
      3.发布时间
      如前所述,Unity  8最初公布于2013年但每年都会传出延期的消息。而且直到现在,准确的发布时间仍然未被敲定。我个人认为Canonical公司不会在2016年10月之前公开发布Unity  8/Mir。如果要选一个更为现实的同步推出版本,我个人会将票投给Ubuntu 17.04(预定发布时间为2017年4月)。
      4.通知区
      Unity 8的通知区机制与Unity  7区别不大。在这里,大家可以查看通知内容、控制音量、连接网络、操作日历等等。其最大变化在于,大家可以在通知下拉菜单中进行多种设置。相较于逐个排列的图标,大家将能够向左或向右划动以访问不同分区。这是一种更为现代的通知方式。
      5.桌面效果
      Unity  8的桌面效果可谓全系列最佳。渐变窗口与工具提示、窗口推进与拉出、应用间的移动/切换等都非常优美且无缝。但这也意味着低配置设备在运行时可能会面对一定压力。最令人激动的是,窗口尺寸缩放终于如丝般顺滑这也是长久以来用户渴望的效果。
      6.良好的触控支持性
      Unity 8专为键鼠与触控两类操作方式设计,因此如果大家偏爱用手指点点戳戳,Unity 8将能够很好地满足各位的需求。
      7.漂亮的应用切换机制
      Unity  8带来了新的应用切换机制。新版本支持热键操作,并以叠加方式帮助大家快速回归上一个操作应用。将鼠标悬停于各条目上则会出现工具提示,告知用户该窗口属于什么应用。
      8.取消Dash
      这一变更可能会损失部分用户。Unity 7中利用Scopes应用取代了Dash点击Unity  Dash,Scopes容器即会出现。就个人而言,我发现这一变更并不理想。因为Scopes相较于Dash并没做出什么实质性的改进。虽然效果还算不错,但并不足以适应Unity  8将要使用的统一化主题。然而作为一大升级,如今Ubuntu Store成为Scopes应用中的组成部分,因此大家无需启动其他工具即可在这里安装应用。
      9.命令行
      别怕,命令行仍然存在,而且启动与使用方式同样简单。事实上,Unity 8的终端窗口与Unity 7并无太大区别,因此请各位命令行爱好者们不必担心。
      10.仍在开发当中
      这里要再次强调,Unity 8目前发布的是预览版显示,其仍然未做好公开发布的准备。有趣的是,Ubuntu Phone中的桌面模式倒是比Unty  8更为成熟。不过Unity 8/Mir终将做好亮相的准备,而且我对其实际效果充满信心。
      总结
      Ubuntu粉丝们一直在耐心等待着Unity 8的来临。我猜其亮相之日应该是在明年我也相信其最终效果值得我们的多年期盼。
      大家对此有何看法?目前Canonical在Unity 8中实现的效果又给您留下了怎样的印象?请在评论栏中分享您的感受。
      原文标题:10 things you need to know about Ubuntu Unity 8,作者:Jack Wallen



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